Stadionanzeige · Live-Regie · Show-Editor

Dein Spiel.Deine Show.

Scorilo macht den Monitor oder die LED-Wand an deinem Platz zur Stadionanzeige: Spielstand und Uhr, Tore, Karten und Wechsel, Aufstellungen und Spielervorstellungen. Vorbereitet in Ruhe, live mit einem Klick.

Version 3.1.0 · Installer für macOS und Windows

Live-Regie
Die Live-Ansicht von Scorilo: Spielstand 1:1, Uhr, Schaltflächen für Tore, Ecke, Foul, Karte und Wechsel, Spielverlauf, Vorschau der Stadionausgabe, Schnellmedien und Stadionton.
Stadionanzeige
Kamerafahrt zur Aufstellung · echte Ausgabe mit Beispieldaten

Funktionen

Alles für den Spieltag. In einer App.

Vom Anstoß-Countdown bis zur Infotafel in der Halbzeit: Scorilo verbindet die Bedienung am Spielfeldrand mit dem, was alle im Stadion sehen.

  1. Spiel steuern

    Uhr, Tore, Ecken, Fouls, Karten und Wechsel mit einem Klick. Die Anzeige folgt sofort.

    Spiel steuern: Mehr erfahren
  2. Show gestalten

    Folien, Animationen und Sequenzen im eigenen Editor, mit Zeitleiste und Platzhaltern für die Spieldaten.

    Show gestalten: Mehr erfahren
  3. Spieler zeigen

    Die Aufstellung als Kamerafahrt übers Spielfeld, mit Nummer, Name, Position und Foto.

    Spieler zeigen: Mehr erfahren
  4. Vorbereiten

    Spiel aus DFBnet übernehmen oder von Hand anlegen, Aufstellung planen, Programm zusammenstellen.

    Vorbereiten: Mehr erfahren
  • Läuft lokal – ohne Cloud und ohne Konto
  • Für macOS und Windows
  • Automatische Updates
  • Spielstand gesichert, auch nach einem Absturz
  • Fernsteuerung per Smartphone

Showcase

Ein Spieltag in Scorilo.

Fünf Bereiche, ein Ablauf: von der Vorbereitung bis zum Schlusspfiff.

  1. Vorbereitung

    Alles für dieses Spiel an einem Ort.

    Teams mit Logos und Farben, Spielzeit, Kader und Aufstellung. Ein Punkt markiert jeden Bereich mit ungespeicherten Änderungen.

    Vorbereitung
    Vorbereitung in Scorilo: Spielkopf TSV Mühlenfeld gegen SV Grünwiese mit DFBnet-Quelle, Tabs für Spiel, Aufstellung, Spielzeit, Kader und Quellen, links der Kader, in der Mitte die Startelf in der Formation 4-2-3-1 auf dem Spielfeld.
  2. Vor dem Spiel

    Das Programm bis zum Anstoß.

    Begrüßung, Sponsoren, Aufwärmvideo und Anstoß-Countdown als Anzeigefolge, dazu Musik und ein Startklar-Check, der zeigt, was noch fehlt.

    Vor dem Spiel
    Die Ansicht „Vor dem Spiel“: Stadionanzeige mit Ausgabe und Vorschau, Anzeigefolge mit Begrüßung, Sponsor, Aufwärmvideo und Anstoß-Countdown, Musikplayer, Startklar-Check mit drei erfüllten Punkten und der Countdown bis zum Anstoß.
  3. Live

    Das Spiel in deiner Hand.

    Spielstand, Uhr und Spielaktionen, daneben die Vorschau der Stadionausgabe, Schnellmedien und Stadionton.

    Live
    Die Live-Ansicht: Spielstand 1:1 mit Uhr, Spielaktionen Tor Heim, Tor Gast, Ecke, Foul, Karte und Wechsel, darunter der Spielverlauf, rechts die Stadionausgabe, Schnellmedien und Stadionton.
  4. Pause

    Die Halbzeit ist vorbereitet.

    Nach dem Halbzeitpfiff wechselt Scorilo in die Pause: Pausenprogramm mit Spielstand, Wetter und Zuschauerzahl, Pausenmusik und Countdown bis zur Fortsetzung.

    Pause
    Die Pause-Ansicht: Halbzeit beim Stand von 2:1, Stadionanzeige mit dem Spielstand, Pausenprogramm mit drei Folien, Pausenmusik, Spieldaten mit Wetter, Temperatur, Zuschauern und Stadionhinweis sowie der Countdown bis zur Fortsetzung.
  5. Medien

    Eine Bibliothek für alles.

    Bilder, Videos, Audio, Folien, Animationen und Sequenzen – mit Sammlungen, Favoriten und Suche.

    Medien
    Die Medienbibliothek: Sammlungen Spieltag, Sponsoren und Mühlen-Cup, Filter nach Bildern, Folien, Animationen, Sequenzen, Audio und Videos, Kacheln mit Vereinswappen, Sponsorenbildern, Aufwärmvideo, Einlaufmusik und dem Anstoß-Countdown.
Vorbereitung
Vorbereitung in Scorilo: Spielkopf TSV Mühlenfeld gegen SV Grünwiese mit DFBnet-Quelle, Tabs für Spiel, Aufstellung, Spielzeit, Kader und Quellen, links der Kader, in der Mitte die Startelf in der Formation 4-2-3-1 auf dem Spielfeld.

Live

Volle Kontrolle. Mit einem Klick.

Die Live-Ansicht bündelt alles, was während des Spiels zählt: große Schaltflächen, klare Zustände und Tastenkürzel. Ein Fehlklick ist mit „Rückgängig“ schnell korrigiert.

Live
Die Live-Ansicht von Scorilo mit Spielstand, Uhr, Spielaktionen, Spielverlauf, Stadionausgabe, Schnellmedien und Stadionton.
  1. Spielstand und Uhr

    Uhr starten, anhalten und korrigieren – für Halbzeiten, Drittel, Viertel oder als freie Uhr.

  2. Spielaktionen

    Tor, Ecke, Foul, Karte, Wechsel und weitere Ereignisse, einfach oder mit allen Details.

  3. Stadionausgabe

    Die Vorschau zeigt, was gerade auf der Anzeige läuft.

  4. Schnellmedien

    Torjubel, Einspieler und Jingles auf Knopfdruck.

  5. Spielverlauf

    Jedes Ereignis mit Minute – als Liveticker kopierbar, auch fertig formuliert für WhatsApp.

  6. Stadionton

    Musik mit Lautstärkeregler. Eine Durchsage senkt sie automatisch ab.

  7. Alle Medien stoppen

    Ein Klick beendet Musik, Videos und Animationen. Die Anzeige zeigt wieder den Spielstand.

Scorilo Remote

Koppel ein Smartphone per QR-Code. Tore, Uhr und Medienbuttons lassen sich dann auch vom Spielfeldrand aus bedienen – oder das Handy zeigt das Spiel nur an. Die Fernsteuerung kommt direkt von Scorilo im lokalen Netz, nicht aus dem Internet.

Scorilo Remote auf dem Smartphone: Spielstand 1:1 mit Uhr und Verbindungsstatus, Tor-Schaltflächen für beide Teams, Uhr starten, ein Medienbutton und die Liste der Tore.
Scorilo Remote im Modus „Nur ansehen“

Torablauf

Vom Klick zur Anzeige in Sekunden.

Ein Tor ist sofort gezählt. Die Details ergänzt du, während das Stadion noch jubelt.

  1. Spielstand 1:1 und die Spielaktionen mit den Schaltflächen Tor Heim und Tor Gast.

    Tor klicken

    Ein Klick auf „Tor Heim“ zählt das Tor. Spielstand und Stadionanzeige sind sofort aktuell.

  2. Das Feld „Tor für TSV Mühlenfeld II“ mit Suche nach Nummer oder Name und den Spielern als Auswahl.

    Torschützen wählen

    Spieler per Nummer oder Name wählen, Eigentor markieren – oder „Später ergänzen“.

  3. Die Vorschau des Tickertexts „Da ist das 1:0! TSV Mühlenfeld II geht in Führung.“ mit den Schaltflächen Andere Formulierung und Abschließen.

    Tickertext übernehmen

    Scorilo schlägt einen Tickertext vor. „Andere Formulierung“ liefert eine neue Variante.

  4. Die Vorschau der Stadionausgabe mit dem Spielstand 1:1 und der Uhr.

    Die Anzeige feiert mit

    Ein Medienbutton startet den Torjubel. Ist eine Torszene hinterlegt, zeigt die Anzeige danach automatisch den Torschützen – und kehrt dann zum Spielstand zurück.

Show-Editor

Gestalte, was das Stadion sieht.

Folien, Animationen und Sequenzen entstehen im Scorilo-Editor: Elemente und Ebenen, Zeitleiste und Vorschau. Platzhalter füllen sich bei der Ausgabe mit Teamnamen, Logos, Anstoßzeit und Aufstellung.

Show-Editor
Der Animationseditor von Scorilo mit der Vorlage „Spielervorstellung – Red Light Tunnel“: links 40 Elemente und Ebenen, in der Mitte die Zeichenfläche mit Spielername und Silhouette im roten Lichttunnel, unten die Zeitleiste mit Kamera-Keyframes.

Animationseditor mit der Vorlage „Spielervorstellung – Red Light Tunnel“ Ab Scorilo 3.2

Medien
Die Medienbibliothek von Scorilo mit Sammlungen, Filtern nach Medientyp und Kacheln für Bilder, Videos, Audio und Folien.
  • Zeitleiste

    Animationen und Sequenzen mit Zeitleiste, Vorschau und Einrasten.

  • Vorlagen

    Begrüßung, Anstoß-Countdown, Aufstellung als Kamerafahrt und Laufband als Ausgangspunkt.

  • Spielfolie

    Das Layout der Spielstandsanzeige frei gestalten: Uhr, Abschnitt, Titel und Vereinslogos.

  • Medienbibliothek

    Alles an einem Ort, mit Sammlungen, Favoriten und Papierkorb.

  • Audioanalyse

    Wellenform, Beats und Tempo jeder Audiodatei in den Mediendetails.

  • Keyframes und Kamera Ab Scorilo 3.2

    Deckkraft, Größe, Drehung und Unschärfe animieren, Formen und Masken einsetzen, eine Kamera durch Tiefenebenen fahren.

Spieler & Aufstellung

Jeder Spieler bekommt seinen Auftritt.

Plane die Startelf auf dem Spielfeld und zeige sie als Kamerafahrt: Scorilo stellt jeden Spieler mit Nummer, Name, Position und Foto vor und endet mit Formation und Ersatzbank.

  • Aufstellungsplaner

    7er, 9er und 11er mit Formationen. Startspieler verteilt Scorilo auf Wunsch selbst.

  • Fotos und Rufnamen

    Spielerfotos aus dem Kader, wahlweise mit vollem Namen oder Rufnamen.

  • Freigaben

    Spieler ohne Veröffentlichungsfreigabe erscheinen nie auf der Anzeige – wichtig im Jugendfußball.

  • Vereinsfarbe

    Die Farbe des Vereins wird zum Akzent der Animation.

Stadionanzeige
Echte Ausgabe der Vorlage „Kamerafahrt“: Titel, Torwart und die ersten Feldspieler einer 4-2-3-1 · Beispieldaten
Aufstellungsplaner in der Vorbereitung
Der Aufstellungsplaner in der Vorbereitung: Formation 4-2-3-1 im 11er-Format, Kader mit Positionen und Fotos, Spieler auf dem Spielfeld.
Stadionanzeige
Die Schlussansicht der Kamerafahrt: Ersatzbank mit fünf Spielern links, rechts die Startelf mit Fotos, Nummern und Namen in Formation auf dem Spielfeld.

Schlussbild der Kamerafahrt mit Ersatzbank

Vorbereitung

Vor dem Anpfiff ist alles bereit.

Ein neues Spiel legst du geführt an – aus DFBnet oder von Hand. Teams, Spielzeit, Kader und Aufstellung sind danach in Tabs geordnet, und der Startklar-Check zeigt, was noch fehlt.

  1. Der Tab Quellen in der Vorbereitung: DFBnet-Karte mit dem importierten Spiel, Aktualisieren und Details sowie der Importverlauf.

    Aus DFBnet übernehmen

    Spiel suchen, Vorschau prüfen, übernehmen: Teams, Logos, Spieler und Anstoß kommen mit. Jedes Feld zeigt, woher es stammt.

  2. Der Kader in der Vorbereitung als Tabelle mit Nummern, Namen, Positionen und Spielerfotos.

    Kader und Spielzeit

    Spielerliste mit Nummern, Positionen und Fotos. Halbzeiten, Drittel, Viertel oder eigene Abschnitte; Nachspielzeit wird gemessen.

  3. Die Ansicht Vor dem Spiel mit Anzeigefolge, Musik und Startklar-Check.

    Programm und Musik

    Anzeigefolge mit Überblendungen, Musik aus lokalen Dateien oder unter macOS aus Apple Music. Eine Durchsage senkt die Musik automatisch ab.

Animationen

Grafiken, die das Stadion bewegen.

Alles hier ist echte Scorilo-Ausgabe, aufgenommen von der Stadionanzeige – mit Beispieldaten.

  • Spielervorstellung „Red Light Tunnel“ Ab Scorilo 3.2

    Der Spieler tritt aus einem roten Lichttunnel, mit Rückennummer, Vor- und Nachnamen. Im Programm auf Wunsch für jeden Spieler nacheinander.

  • Aufstellung als Taktiktafel Ab Scorilo 3.2

    Die Kamera gleitet über den Rasen und steigt auf, bis die Formation als Taktiktafel mit Ersatzbank steht.

  • Nahaufnahme aus der Kamerafahrt: Finn Keller, Nummer 1, Torwart.

    Nahaufnahme in der Kamerafahrt

    Jeder Startspieler groß im Bild, mit Nummer, Name und ausgeschriebener Position.

  • Infotafel auf der Stadionanzeige: 18,5 °C, sonnig, 1.248 Zuschauer und der Hinweis „Der Parkplatz B ist ab 17 Uhr gesperrt.“

    Infotafel in der Pause

    Wetter, Zuschauerzahl und Stadionhinweise als Folie im Pausenprogramm.

So funktioniert’s

In drei Schritten zum Spieltag.

  1. Spiel vorbereiten

    Teams, Spieler, Aufstellung, Medien und Spielzeit anlegen – oder das Spiel aus DFBnet übernehmen.

  2. Show gestalten

    Vorlagen wählen oder eigene Folien und Animationen bauen, Anzeigefolge und Medienbuttons festlegen.

  3. Spiel steuern

    Anzeige verbinden, Uhr starten, Tore zählen. Die Grafiken laufen auf Knopfdruck.

Scorilo

Download

Scorilo herunterladen.

Installieren, Monitor oder LED-Wand anschließen, loslegen. Neue Versionen lädt Scorilo selbst herunter.

Version 3.1.0

Alle Downloads

Neue Versionen lädt Scorilo im Hintergrund herunter; installiert wird auf deinen Klick.