Nach einem Absturz
Was erhalten bleibt
Abschnitt betitelt „Was erhalten bleibt“Stürzt Scorilo ab, fällt der Strom aus oder musst du den Computer neu starten, öffnet Scorilo beim nächsten Start dasselbe Profil und dasselbe Spiel. Erhalten sind Spielstand, Abschnitt, Uhrstand, alle Tore und Ereignisse, Wechsel, Aufstellung und gespeicherte Entwürfe. Du musst nichts auswählen und brauchst kein Internet.
Die Uhr ist nach einem Neustart immer angehalten. Die Zeit, in der Scorilo nicht lief, rechnet Scorilo nicht dazu; das entscheidest du selbst.
Das Spiel fortsetzen
Abschnitt betitelt „Das Spiel fortsetzen“Lief die Uhr beim Absturz, öffnet Scorilo das Fenster Spielzeit und Wiederherstellung mit dem Hinweis „Spiel nach einer Unterbrechung angehalten wiederhergestellt.“, der gespeicherten Zeit, dem Spielstand und dem Zeitpunkt der letzten Sicherung.
- Vergleiche die Zeit mit der Uhr des Schiedsrichters.
- Weicht sie ab, wähle Zeit korrigieren… und stelle die richtige Zeit ein (Ereignisse und Korrekturen).
- Wähle Fortsetzen.
Ergebnis: Die Uhr läuft weiter. Tore, Signale und Medien werden dabei nicht noch einmal abgespielt.
Solange die Wiederherstellung offen ist, sind Anzeigefolge und Pausenprogramm gesperrt. Schließt du das Fenster, bleibt die Entscheidung offen; du öffnest es wieder über Steuerung → Spielzeit und Wiederherstellung… oder Gespeichertes Spiel prüfen… in der Meldung.
War die Uhr angehalten oder das Spiel beendet, öffnet Scorilo es einfach so, wie es war.
Wie genau ist die Uhr?
Abschnitt betitelt „Wie genau ist die Uhr?“Während die Uhr läuft, sichert Scorilo den Uhrstand etwa jede Sekunde. Nach einem Absturz kann die gespeicherte Zeit also ein paar Sekunden hinter der echten Zeit liegen. Bei einem Stromausfall oder einem defekten Datenträger kann Scorilo nicht garantieren, dass die letzte Sekunde gespeichert ist. Prüfe die Zeit deshalb immer, bevor du fortsetzt.
Geht der Computer in den Ruhezustand, hält Scorilo die Uhr ebenfalls an und fragt danach, wie bei einem Absturz. Verhindere das mit Einstellungen → Allgemein → Bildschirmschoner und Schlafmodus verhindern.
Wenn eine Meldung zum Speichern erscheint
Abschnitt betitelt „Wenn eine Meldung zum Speichern erscheint“Kann Scorilo etwas nicht speichern, erscheint unten rechts die Meldung Speicherproblem. Sie bleibt, bis das Problem gelöst ist, und nennt, wann zuletzt gespeichert wurde.
- Bietet die Meldung Speichern wiederholen an, wähle es. Scorilo prüft dabei, ob die letzte Aktion schon gespeichert ist, und wiederholt kein Tor doppelt.
- Sagt Scorilo danach, dass eine Aktion nicht erfasst wurde, trage sie noch einmal ein.
- Ist die Lage unklar, trage die Aktion nicht ein zweites Mal ein.
Eine mögliche Ursache ist ein voller Datenträger. Schaffe dann Platz und wähle Speichern wiederholen.
Die Anzeige ist nach dem Neustart leer
Abschnitt betitelt „Die Anzeige ist nach dem Neustart leer“Öffne die Anzeige mit Darstellung → Anzeige-Fenster erneut öffnen oder Einstellungen → Monitor → Anzeige öffnen / neu starten. Spielstand und Uhr ändern sich dabei nicht (Anzeige anschließen).
Wenn Scorilo nicht startet
Abschnitt betitelt „Wenn Scorilo nicht startet“Kann Scorilo den gespeicherten Spielstand nicht lesen, startet es nicht mit alten Daten, sondern meldet den Fehler und beendet sich. Deine Daten bleiben dabei unverändert. Wende dich in diesem Fall an den Support und nenne die angezeigte Meldung.
